Retrospective
Depuis la dernière parution de la Gazette, beaucoup de choses - ou trop peu pour certains, se sont passées sur Slayers Online. C'est l'occasion de faire la retrospective de ce qui s'est fait entre l'été 2006 ( oulah, ça remonte! ) et fin 2007.
Cet article sera construit de façon chronologique. Il est bien sûr évident qu'ici figureront seulement les grandes lignes de ce qui s'est passé au niveau de l'avancement du jeu & co, et non pas des grandes lignes & co de la communauté ( NDLR: mais c'est à venir ). Pardon d'avance pour les oublis, ou pour les éventuelles erreurs.
Juillet 2006 :
-Début été 2006, les joueurs découvrent Cirel, la magnifique cité elfique battie dans les arbres. Ils y affronteront deux nouveaux boss tout les deux aussi affreux les uns des autres, made in Freed et Tigroar, dont on peut apprécier la hausse du graphisme. Cette quête est la suite de la principale, qui reste aujourd'hui au même niveau. La bataille du mur du bout du monde est sûrement le moment de la quête principale le plus interessant / captivant.
-Survient ensuite une période de cheat intensif orquestré par des joueurs malhonnêtes et qui ne cessent de titiller l'administration, qui courrent après eux au moindre soupçon. C'était sûrement jouissif pour les cheaters de voir le ridicule de la situation qu'ils avaient crée. Mais c'était tout autre chose pour les autres.
Août 2006 :
-Les inscriptions sont donc cloturées pendant près d'un mois, le temps pour frostfall de mieux proteger le jeu.
-Qintara remporte la confrontation V2.
La Confrontation V2
Septembre 2006 :
-Nouveau nom de race pour les hommes-renards : les Vulreks, nom trouvé par Skywing.
"Le VulreK : Fusion de vulpo & de rekte qui veulent dire respectivement : renard et debout en esperanto."
Octobre 2006 :
-Début octobre, une news fait plaisir aux utilisateurs d'ordinateurs mac, car la première version mac de Slayers Online est lancée, pour leur plus grand bonheur. Cependant, inutile pour les autres joueurs.
-Fin octobre, deux nouvelles animations crées par Ticaj qui les attendait depuis longtemps sont mises sur le site.
Novembre 2006 :
-Révolution dans le monde du skinnage! Après la mise en place quelques mois auparavant d'un module qui permettait d'avoir ses skins dans son compte, voici le module modifié, et amélioré. Dorénavant, on peut donner à un joueur l'accès de sa skin ( illimité ) et il l'aura dans son compte.
Décembre 2006 :
-Après un mois de news sans grande utilité pour les joueurs, vient l'un des événements les plus attendu chaque année, celui de l'anniversaire de Slayers Online. Cette fois ci, on a droit à des monstres d'une laideur absolue mais très bien skinnés, et un boss toujours aussi bien fait par Freed, Tifany et Tigroar. On GG des Armures du Chaos.
Janvier 2007 :
-Bonne année en retard déjà... Ensuite, il y a l'arène boule de neige qui pointe le bout de son nez. Bien moins ennuyante que celle de cette année (2008), l'arène boule de neige 2007 a ravi beaucoup de joueurs, bien qu'autour d'un jeu un peu simplet, l'utilisation de la magie était sympathique.
-Egalement, l'apparition d'un nouveau serveur qui permet de moins lagger et de mieux profiter du jeu!
-Possibilité de se marier une unique fois, contrairement à avant où on pouvait changer les caractères de son pseudo et se marier autant de fois que l'on voulait. ( date incertaine ) Personnellement j'ai trouvé ça très dommage, même si la dimension RP est effective, le nombre délires occasionnés par ce système s'en trouve réduit à néant.
-La boisson pourpre est enfin utilisable sur Slayers Online, on peut la boire, et être ivre quelques instants ^^. En prime, une superbe animation au dessus de vos têtes pixelisées.
Février 2007 :
-L'événement "Marmo" du début d'année. Mr Choco et le gain de Boucliers Mentalis, par Séhalia et Rikku, Freed, Galica, et Yam. Bien que la raison de cet évent laissait à désirer ( l'anniversaire de mariage de Séhalia et Freed ( :p ) ), l'événement était sympathique.
-Nouvelle arène novatrice 1-10 à Argelas, par Skywing.
-Ouverture de la Communauté du Skin Libre, par Antoninus, qui sera vite repris par Fiomer et son équipe. Avec une vingtaine de skin en jeu, on peut dire que la CSL est une véritable réussite! Grand merci à eux.
La Communauté du Skin Libre
-Invention de la "Rondasse", appelée à l'origine "La danse des chats". Crée par Erixion et de Styrkarr, popularisée quelques mois plus tard par Aurélesanguinaire.
Mars 2007 :
-Passage de 3 mois à 1 an pour la période de purge. Plus besoin de se connecter tous les trois mois pour les anciens souhaitant conserver leurs comptes, mais bel et bien un an. Ils peuvent donc hiberner plus longtemps, les vieux.
Avril 2007 :
-Interdiction des pseudo comportant les numéros 69 ou 666. Parce qu'il ne faut pas l'oublier, avoir de tels chiffres dans un pseudo est inadmissible et est terriblement mal!
Mai 2007 :
-Enorme scandale pour la communauté des levels 10 d'Argelas réputeurs-kikoolols. Un nouveau système de réputation apparaît, désormais il est beaucoup plus facile pour les levels max de gagner de la réputation par rapport aux levels 10 qui faisaient peur aux 60. En effet, un level 10 était arrivé 2ème au classement. Ce qui ne plaisait pas, assurément.
-Release d'une quête secondaire de la princesse Ennia, la fille de Roland IV.
-Différenciation des couleurs du texte selon les /msg, /guild, et /party. Une nouveauté technique enfin intéressante.
-Module de skins encore modifié, le don d'accès de skins n'est maintenant plus illimité, et ce pour limiter la vente de skins qui gangrène le classement marchand ( et qui le gangrène toujours ). Limité à 15 au départ, pour en avoir plus, il faut en racheter avec ses propres PO. 5 accès pour 15M, puis 5 accès à 30M, etc...
Juin 2007 :
-Mise en place d'une arène pogo à Proncilia, pour que les pogoteurs laissent l'arène A*I tranquille ( qui avait été prise d'assaut par tous les pogoteurs crevard de réputation. ) Désormais, les "crevards de reput" comme on les appelle communément, sont tranquilles à Proncilia pour faire ce qu'ils ont à faire. Par Cam'.
Juillet 2007 :
-Nouvelle équipe mise en place sur le forum du Blob Parleur, dirigé désormais par Shej, et Freed.
-Remise en liberté de l'Ocarina ( ou du moins d'une des 4? Ocarina ), qui passera de mains en mains accompagnée de sommes d'échanges monstrueuses, tant au niveau PO qu'au niveau d'objets rares.
Août 2007 :
-Mise à jour technique du Client.exe, qui normalement se met à jour à chaque mise à jour. Chose qui n'a pas vraiment fonctionné pour la plupart des joueurs car ils ont dû retélécharger la nouvelle version du Client.exe à la future mise à jour.
-La guilde legend gagne la confrontation V3, guilde qui sort alors de l'oublie dans lequel elle était plongé, notamment grâce à Hunk et Miaouh!?.
Site de la Confrontation
Septembre 2007 :
-16 septembre 2007 : les hackeurs attaquent le jeu! ^^
De ce genre d'histoire, le plus hilarant est toujours ce que l'on retient, c'est à dire la mise en jeu d'une skin de phallus qui a provoqué de nombreuses scènes de fou-rire parmi les joueurs! On connaît l'identité de ces "hackeurs", mais il n'est pas intéressant d'énumérer leurs pseudos, y'avait juste un ou deux anciens admins dans le lot quoi... x)
-A cause de ce bug, les joueurs ont été obligé de récupérer un nouveau mot de passe pour chaque personnage, ce qui a causé quelques problèmes pour certains joueurs qui avaient perdus leurs e-mails.
Octobre 2007 :
-Mise en place des nouvelles maisons de guilde, entre autres : Archangel, Les Dieux de la Sylve, Clan Quincy, Legends, Min'Raza, Drenaï, Armée Royale, Tiny's, et mise à jour de L'Empire. ( En passant, celle de l'Armée*Royale est de loin ma préférée ).
-Pas trop sur du mois..., mais suppression de la technique du "1er entré, 1er touché", ce qui supprime complètement l'intérêt de la composition d'équipes en 5 vs 5, par exemple.
-L'arène de l'île des sages est rénovée, laissant place à un mode Rondasse.
-Double événement d'Halloween à Coacville et à côté d'Argelas, et double GG pour Freed, qui revient en force, avec des skins de monstres toujours aussi beau. ( à part peut-être la grosse araignée mais elle faisait peur et c'était l'essentiel! ). Gain de Katana Rouillé et de Sabre Tordu. Autre innovation de ces events : l'art de Freed de faire patauger les joueurs à la recherche de cachettes secrètes qui existaient pour leur faire trouver un objet qui n'existait pas! ^^
-Pis pour Halloween, une ciel sombre et ses skins de sorcières, de fantômes, etc... sont mis IG.
Novembre 2007 :
Appel en absence. Non sérieusement, je crois pas qu'il y ait eu quelque chose d'intéressant ou d'important ce mois-ci, ou alors ma mémoire me fait défaut.
Décembre 2007 :
-Evénement anniversaire pour les 5 ans de Slayers Online. Se passe à Proncilia, on pourrait penser à un remake de l'événement de l'été 2005, tant les similitudes sont nombreuses. Tout d'abord, la ville, ensuite, l'utilisation de la magie. Tout de même très bien, surtout pour les joueurs qui n'ont pas connu l'event de l'été 2005.
Gains d'Epées des Titans, que possédait en quasi unique exemplaire Tsukasa ( dont on pense bien qu'il eut été dégoûté ), mais c'est le jeu, bien que cela ait déstabilisé un peu le monde du marchandage.
Pour finir, longue vie à Slayers Online, et que les modifications importantes et non superflu qui doivent être faites le soit! Pour le bien des joueurs, de la communauté qui s'impatiente de la release et du manque d'activité de Slayers Online ces derniers temps (NDLR: la release a eu lieu et le jeu semble de redynamiser). SO a un important potentiel, et il ne faut pas laisser les administrateurs, ou frostfall en particulier s'occuper SEULS de SO. Nous sommes bel et bien des citoyens de Vesperae, et en tant que tel, bougeons, critiquons, vivons, aimons.
L'histoire n'est pas finie...
Par TeChk.
Merci pour les screens de boss par Chad à qui je les ai volés o//